Inspiratie
Best practices voor interactieve events, brainstorms en quizzen
Over presenteren, interactie en de psychologie van een zaal, en over de tools die ik ontwikkeld heb. Wat ik in de praktijk heb geleerd: wat werkt, wat je beter kunt laten en waarom.

Tools · PresentersWall
PresentersWall: zo laat je de zaal echt meedoen
Zo zet je PresentersWall goed in: wanneer je de zaal laat stemmen, hoe je een stelling met spanning maakt en waarom je elk resultaat bespreekt.
Lees het artikel →
Tools · ConsensIQ
ConsensIQ: stemmen op zoek naar draagvlak
Zo zet je ConsensIQ goed in bij besluitvorming en participatie: argumenten uitwisselen voordat opties afvallen, en uitkomen bij draagvlak.
Lees het artikel →
Tools · EchoSphere
EchoSphere: hoor wat er aan elke tafel gezegd wordt
Zo zet je EchoSphere goed in bij tafelgesprekken en werksessies: één telefoon per tafel, een heldere vraag per ronde en live terugkoppelen.
Lees het artikel →
Tools · Sparkie
Sparkie: AI als sidekick voor de dagvoorzitter
Zo gebruik ik Sparkie als AI-sidekick: de dagvoorzitter houdt het roer, sprekersinfo vooraf invoeren en AI inzetten voor scherpe vervolgvragen.
Lees het artikel →
Tools · Robin.ai
Robin.ai: een AI-sidekick die deelnemers echt helpt
Zo zet je Robin.ai goed in: welke bronnen je voedt, hoe je de toon van het event raakt en waarom je vooraf test met lastige vragen.
Lees het artikel →
Tools · Fan of the Match
Fan of the Match: van toeschouwer naar deelnemer
Zo zet je Fan of the Match goed in: de juiste momenten in de wedstrijd kiezen, korte interacties, prijzen en een sponsor die er echt bij past.
Lees het artikel →
Tools · Hitster LIVE
Hitster LIVE: de muziekgame met de hele zaal
Zo zet je Hitster LIVE goed in: als energieblok of pauzevuller, met een playlist die past bij je publiek en een host die het tempo houdt.
Lees het artikel →Heb je een event in de planning? Vertel me erover, dan denk ik graag mee.














